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This Concept Map, created with IHMC CmapTools, has information related to: Fundamentos de POO, Polimorfismo Es La capacidad que tienen los objetos de una clase de responder al mismo mensaje o evento en función de los parámetros utilizados durante su invocación., Atributos son Cuando definimos una propiedad normalmente especificamos su nombre y su tipo, Clases son Las clases son declaraciones de objetos, es decir definiciones de las propiedades y comportamiento de un tipo de objeto concreto., Cuando definimos una propiedad normalmente especificamos su nombre y su tipo pueden ser Protegido, Abstracción Consiste En aislar un elemento de su contexto o del resto de los elementos que lo acompañan., La programación Orientada a objetos (POO) es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real Sus pilares Abstracción, Clases Formada por Métodos, PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Hace uso Programación Estructurada, Objetos son conjunto de propiedades o atributos (datos) y de comportamiento o funcionalidad (métodos) los mismos que consecuentemente reaccionan a eventos. Es una instancias de la clase., Clases Formada por Atributos, La programación Orientada a objetos (POO) es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real Sus pilares Polimorfismo, Encapsulamiento Significa Reunir a todos los elementos que pueden considerarse pertenecientes a una misma entidad, al mismo nivel de abstracción. Esto permite aumentar la cohesión de los componentes del sistema, La programación Orientada a objetos (POO) es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real Sus pilares Herencia, PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS es La programación Orientada a objetos (POO) es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real, PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Consta de Clases, Cuando definimos una propiedad normalmente especificamos su nombre y su tipo pueden ser Privado, Métodos son Son las funcionalidades asociadas a los objetos, Herencia Significa que Las clases no están aisladas, forman una jerarquía de clasificación. Los objetos heredan las propiedades y el comportamiento de todas las clases a las que pertenecen., La programación Orientada a objetos (POO) es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real Sus pilares Encapsulamiento, Cuando definimos una propiedad normalmente especificamos su nombre y su tipo pueden ser Público